Hola compañeras:
El día de hoy les platicaré sobre el tema del pensamiento computacional que es una habilidad que se busca poder desarrollar en los alumnos ya que implica poder diseñar, resolver problemas, aplicar herramientas de la tecnología, entre otras cosas, y les da las herramientas a los alumnos para que en un futuro puedan diseñar las aplicaciones que ellos deseen; si lo pudiera resumir en una palabra sería programación, y sobre eso les platicaré un poco más ya que tuve una experiencia mediante un juego que te enseña a programar, la página se llama Hora de programación y contiene distintos juegos muy atractivos que varían para los gustos de cada persona.
En mi experiencia personal jugué a uno de Frozen y me pareció un poco complicado ya que era más especifico al tratar conceptos como los ángulos , por lo que decidí cambiar al juego de Moana que me pareció un poco más interesante y sencillo, al principio puedes tardar un poco en entenderle, pero con la práctica es más fácil, aunque al avanzar de nivel aumenta la dificultad. El juego trata sobre ir avanzando para llegar al lugar al que tienes que pescar, pero tu manejas el barco y debes de programar cuantos cuadritos va a avanzar o hacía donde debe de girar (izquierda o derecha), es muy útil si se aplica en los alumnos. Algo muy importante de este juego es que le permite al alumno aprender de su error, para corregirlo y saber cuál es la manera correcta para poder lograrlo.
Espero que esta información les sirva, las invito a visitar esta página y a jugar un rato para darse una idea de como funciona, esto lo puedan aplicar con sus alumnos ya que es muy interesante para ellos y les enseñara a desarrollar muchas habilidades mientras se divierten.




